Vous le savez, on aime beaucoup Jane McGonigal dans ce blog. Cette game designer travaille à l’Insitute for the Future où elle développe des jeux online qui cherchent à chercher des solutions aux problèmes concrets de notre planète. Elle vient de faire une intervention forcément remarquée au DICE Summit en analysant le reproche qui est souvent fait aux jeux vidéo : celui d’être une perte de temps.

Comme d’habitude, son discours est passionnant. Pas encore de vidéo mais un bon compte-rendu dans Edge.